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Speech - Final Fantasy
えいがかんしょうにっき - week 1
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私のスピーチは、ファイナルファンタジーの歴史についてです.
ファイナルファンタジーは”Square”のさかぐちひろのぶさんが作ったです。1987年に、Squareは破産つもりだった.さかぐちさんわ”私たちは複数(ふくすう)のゲームを作ってみましょう”と言ってました。
そのために、”Final Fantasy”とよばれました。”Final Fantasy”は最初(さいしょ)のRPGの一つ(ひとつ)でしたと”Real time combat system”ではじめて。ゲームは即座に人気になって40万枚以上を売りました。1987年から、Final Fantasyは、全世界で億枚を売りました。
Final Fantasyは”recurring themes”で有名です。音楽やスタイルや文字やプロットはたいていお互いに似ていますが、関連がありません。代わりに、すべての新しいファイナルファンタジーは、新しい文字と新しいストーリーを持っています. ファイナルファンタジーは、非常に長いとしても有名です。ほとんどのゲームが完了するまでに40時間以上が必要です.
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ファイナルファンタジーは”Square”のさかぐちひろのぶさんが作ったです。1987年に、Squareは破産つもりだった.さかぐちさんわ”私たちは複数(ふくすう)のゲームを作ってみましょう”と言ってました。
そのために、”Final Fantasy”とよばれました。”Final Fantasy”は最初(さいしょ)のRPGの一つ(ひとつ)でしたと”Real time combat system”ではじめて。ゲームは即座に人気になって40万枚以上を売りました。1987年から、Final Fantasyは、全世界で億枚を売りました。
Final Fantasyは”recurring themes”で有名です。音楽やスタイルや文字やプロットはたいていお互いに似ていますが、関連がありません。代わりに、すべての新しいファイナルファンタジーは、新しい文字と新しいストーリーを持っています. ファイナルファンタジーは、非常に長いとしても有名です。ほとんどのゲームが完了するまでに40時間以上が必要です.